Nazwali mnie Marcin Kubicki

Pewnego dnia obudziłem się z pełnych problemów snów jako redaktor, audiofil, kinomaniak, gracz, miłośnik technologii, webdesigner, jogin, ambasador weganizmu.

Moja historia

Od dekady jestem redaktorem naczelnym lifestylowego Magazynu T3 (polska edycja miesięcznika wydawanego w ponad 20. krajach).

Odpowiadam za dobór tematów, kontakty z firmami i reklamodawcami, piszę testy sprzętów/gadżetów, samochodów i gier. Prowadzę także portal Magazynu T3.

W roli eksperta w dziedzinie nowych technologii byłem cyklicznym gościem programów w rozgłośniach Antyradio i Czwórka Polskie Radio. Udzielałem się również w magazynie CD-Action i Play Expert oraz byłem gościem stacji TVN24 i TVN24 BiŚ. Na kilku konferencjach występowałem w roli eksperta.

Muzyka i film zawsze były mi bliskie. Przez lata współpracowałem z mediami radio/tv – byłem regularnym gościem Antyradia i Rock Radia jako dziennikarz muzyczny, współprowadziłem program telewizyjny o tematyce filmowej w TV Toya. Moje wywiady i recenzje ukazywały się m.in. w Magazynie Gitarzysta, gdzie opublikowałem blisko 100 rozmów z muzykami (m.in. Tony Iommi z Black Sabbath, James Hetfield z Metalliki, Roger Waters z Pink Floyd) i 1700 recenzji. Prowadziłem portal Magazynu Gitarzysta oraz zajmowałem się PR-em tytułu, również przez patronaty, promocję muzyków i projekty specjalne, w tym prowadzenie cyklicznej kompilacji płytowej Audiofilskie Zajawki. Udzielałem się również w brytyjskim magazynie Kerrang!

Na stanowisku PR managera Klubu Stodoła zajmowałem się m.in. promocją wydarzeń w klubie. Po objęciu funkcji booking managera zajmowałem się supportami zagranicznymi, a ostatecznie prawie 40 wykonawców z całej Europy na scenę Liveurope w trakcie Juwenaliów Politechniki Warszawskiej.

Tworzyłem zespoły redaktorskie i zarządzałem procesem produkcji wydawnictw książkowych, m.in.: “Gwiezdne Wojny: Sztuka z odległej galaktyki” czy Kompletnych Almanachów: „Minecraft” i „PlayStation 4” oraz “Przewodnika po świecie Pokemon Go” i innych publikacji o grach Minecraft i Fortnite.

Jedną z moich pasji jest webdesign. Projektuję i koduję strony internetowe oraz sklepy. W wolnych chwilach zajmuję się grafiką, ilustracją oraz montażem filmów i animacją. Wykonywałem pełne identyfikacje marek.

Od ponad 20 lat (w Polsce od 9), T3 jest liderem jako medium dostarczające miłośnikom innowacji – informacji, testów i publikacji związanych z nowymi technologiami.

Spod moich rąk jako naczelnego wyszło już ponad 90. numerów pisma w nakładzie 40 000 egz. każdy. Kawałek tej historii na wybranych okładkach…

Portfolio

Testy i recenzje

Na łamach Magazynu T3 od prawie 10 lat piszę testy sprzętu elektronicznego: smartfonów, tabletów, laptopów, konsol, telewizorów czy sprzętu audio. Uwielbiam recenzować zarówno gry, jak i samochody.

Do tej pory na łamach Magazynu T3 przetestowałem ponad 200 nowych samochodów.

 

Liczba gadżetów, która przewinęła się przez moje ręce w ramach testów do Magazynu T3, ale także audycji radiowych, których byłem gościem, jest bardzo trudna do zliczenia. Do pisma trafiają już prawie od dekady.
 
Moja pasja do gier zaczęła się jak u wielu osób z mojego rocznika od tytułów ogrywanych na Atari XL. Później jednak przyszła epoka PC-ta 386, a następnie 486 i się zaczęło na dobre… Obecnie moją jedyną platformą jest PS4, choć rozważam rozpoczęcie na poważnie zabawy z tytułami na Switchu, które do tej pory ogrywałem jedynie okazjonalnie. Nie powiem, że wszystkie premiery przechodzą przez moje ręce, ale są dni, kiedy zastanawiam się, czy może jednak nie powinny! Do tej pory tylko w druku zrecenzowałem blisko setkę gier.
 

W trakcie swojej przygody z mediami, byłem także gościem cyklicznym kilku programów radiowo-telewizyjnych.

Współprowadziłem program Cały ten zgiełk w łódzkiej TV Toya, poświęcony nowościom kinowym i DVD. O nowych technologiach opowiadałem w programie technologicznym Marcina Prokopowicza w Antyradiu, jak również u Kuby Marcinowicza w Czwórce. Z kolei tematy muzyczne komentowałem w programach Mariusza Stelmaszczyka w Rock Radiu. Byłem też zapraszany do programów TVN24 i TVN24 BiŚ.
 
Wybrane programy Czwórki:

Czy chmura jest bezpieczna
Wybierz technologiczną nowość 2013 roku
Konferencja Apple bez rewolucji, ale na plus
Grono, Nasza Klasa – dlaczego upadają serwisy społecznościowe
Znani i bogaci ze świata IT
PlayStation 4 – wszystko dla gracza
Technologiczne prezenty – jaki sprzęt kupić bliskim na święta
Słuchanie muzyki w sieci ma swoje dobre strony
Rok 2014 będzie rewolucją w motoryzacji
Rok 2013 w nowych technologiach
Najlepsze gadżety i samochody 2013
Jakie gadżety kręcą dziś Azjatów
Nowe otwarcie czy koniec PS Vita?
Ciemna strona internetu
Rewolucji na rynku smartfonów nie będzie
Wojskowe wynalazki w twoim domu
Powerbanki wydłużą życie telefonów
Gadżeciarskie samochody na targach w Genewie
Jeden smartfon na całe życie – czy to możliwe?
Rzeczywistość rozszerzona – spójrz na świat pod innym kątem
Laptop do zadań specjalnych
Aplikacje bez których nie możemy żyć
Windows XP – koniec tej epoki
Jak zarabiać na filmach w serwisie YouTube
Modułowy smartfon pojawi się w 2015 roku
Koniec kultowych telefonów – jaka przyszłość czeka Nokię?
Aplikacje, które ułatwiają nam życie w pracy
Czy Polska goni postęp technologiczny
Przejęcia firm – tak działa rynek nowych technologii
Czekając na nowego iPhone’a
Polskie e-podręczniki rozczarowują
Jak gry komputerowe zawojowały świat?
Lotniska i samoloty są naszpikowane technologią
VOD i stream – nowy język kina
Inteligentne domy – nadchodzi rewolucja?
Internet pomaga zrealizować marzenia
Początek Gamescom 2014 bez rewelacji
Tablety, netbooki i inne szkolne gadżety

Gościnnie

Wywiady

Choć przeprowadziłem w życiu trochę wywiadów z osobami z branży technologicznej (np. Intel, Huawei) czy filmowej (aktorzy z Gry o tron), moim „hobby” były rozmowy z muzykami.

Poniżej przedstawiam listę ok. 90 artystów, z którymi wywiady (czasami więcej niż raz) trafiały do druku, głównie w Magazynie Gitarzysta i Perkusista. 15 razy wywiady były okładkowymi tematami numeru. Pogrubiłem te z nich, które były dla mnie szczególnie ważne w kontekście tego, jak potoczyły się te rozmowy. Tych, które trafiły tylko w online, pewnie już nie zliczę, chociaż może kiedyś…

Adam Dutkiewicz (Killswitch Engage)
Adrian Smith (Iron Maiden)
Andreas Kisser (Sepultura)
Angela Gossow (Arch Enemy)
Arjen Lucasen (Ayreon)
Bartłomiej Luzak
Ben Shepherd (Soundgarden)
Bill Kelliher (Mastodon)
Chemia
Corey Beaulieu (Trivium)
Dariusz Kozakiewicz (Perfect)
David Ellefson (Megadeth)
Demon i Daron (Frontside)
Dino Cazares (Fear Factory)
Dominik Witczak (Coma)
Doug Aldrich (Whitesnake)
Doug Wimbish (Living Colour)
Drak (Hunter)
Elize Ryd (Amaranthe)
Fink
Glaca (My Riot)
Greg Christian (Testament)
Hansi Kursch (Blind Guardian)
Henkka Seppala (Children Of Bodom)
Ian Hill (Judas Priest)
James Hettfield (Metallica)
Jarek Chilkiewicz (My Riot)
Jason Hook (Five Finger Death Punch)
Jason Newsted (ex-Metallica)
Jerry Cantrell i William Duvall (Alice In Chains)
Joe Duplantier (Gojira)
Joe Satriani
John Mayall
John Moyer i Dan Donegan (Disturbed)
John Norum (Whitesnake)
John Petrucci (Dream Theater)
Jon Courtney (Pure Reason Revolution)
Kirk Hammett (Metallica)
Maciej Majchrzak (T.Love)
Marco Mendoza (Black Star Riders)
Marek Kowalski (Leash Eye)
Marek Niedźwiecki
Mariusz Duda (Riverside)
Mark Tremonti (Alter Bridge)

Michael Gira (Swans)
Michał Stemplowsk (J.D. Overdrive)
Mick Hucknall (Simply Red)
Miland Petrozza (Kreator)
Munky (Korn)
Nergal (Behemoth)
Orion (Behemoth)
Par Sundstrom (Sabaton)
Peter (Vader)
Peter Hook (ex-Joy Division)
Peter Iwers (In Flames)
Phil Caivano (Monster Magnet)
Piotr Aleksandrowicz (Gaaba Kulka)
Piotr Brzychcy (Kruk)
Piotr Grudziński (Riverside)
Piotr Kawalerowski (Blindead)
Piotr Rogucki (Coma)

Rafał Matuszak (Coma)
Ray Wilson (ex-Genesis)
Rene Rutten (The Gathering)
Rob Caggiano (Volbeat)
Roger Glover (Deep Purple)
Roger Waters
Shirley Manson (Garbage)
Skin i Ace (Skunk Anansie)
Slash
Stefan Olsdal (Placebo)
Steve Forrest (Placebo)
Steve Howe (Yes)
Steve Morse (Deep Purple)
Steven Wilson
Terry Uttley (Smokie)
Tomas Haake (Meshuggah)
Tomasz Grochowalski (Elektryczne Gitary)
Tony Iommi (Black Sabbath)
Tuomas Holopainen (Nightwish)
Vahan Bego
Vance Powell
Victor Love (Dope Stars Inc.)
Victor Smolski (Rage)
Vincent Cavanagh (Anathema)
Vivian Campbell (Def Leppard)
Waldemar Tkaczyk (Kombii)
Wes Borland (Limp Bizkit)
Wojciech Powaga i Jacek Kuderski (Myslovitz)
Zbyszek Krebs

Recenzje płyt

Recenzowanie płyt było od dzieciństwa moją ogromną pasją.

Już mając 12 lat zacząłem pisać je odręcznie w zeszytach. W roku 2000, w wieku 15 lat założyłem stronę internetową Alternativa! (pod adresem alternativa.rocks.it), na której wraz z kilkoma zwerbowanymi przeze mnie redaktorami, pisaliśmy recenzje bieżących premier i klasycznych albumów. Później pisałem jeszcze w internecie dla portali Merlin.pl i Muzyczna.pl oraz MagazynGitarzysta.pl. Na koniec moje recenzje zaczęły pojawiać się w papierowych wydaniach Magazynu Gitarzysta i Audio, gdzie łącznie opublikowałem ponad 200 stron recenzji.

180 +
stron recenzji w druku
20
lata pisania
6 K+
przesłuchanych płyt
0
umiaru

W trakcie swojej przygody z dziennikarstwem prowadziłem kilka projektów magbooków czy też bookazinów – wydawnictw łączących w sobie cechy magazynów i książek. W niektórych z nich zajmowałem się nawet przygotowaniem wszystkich treści.

 

Do tej pory spod moich rąk wyszły m.in. takie wydawnictwa jak Gwiezdne wojny: Sztuka z odległej galaktyki, Kompletny Almanach PS4, Kompletny Almanach Minecraft i Przewodnik po świecie Pokemon Go. Napisałem także dziesiątki artykułów, tutoriali i poradników do gier Minecraft i Fortnite. Byłem konsultantem przy publikacjach Podręcznik SEO i Jak założyć stronę internetową.

 

Dokładnie w połowie drogi między premierą siódmej odsłony historii a spin-offu „Łotr 1”, przedstawiamy publikację, która powinna stanąć na półce każdego zagorzałego fana odległej galaktyki, jak i początkującego, który chce odkryć magię jej świata od strony artystycznej…

Na 180 stronach zebraliśmy najpiękniejsze prace związane z tą legendarną sagą.

Przedstawiamy prace osób, które były bezpośrednio związane z tworzeniem kolejnych części filmu, jak i inspirujących się nim.

W naszej publikacji przypominamy i pokazujemy obrazy, które po raz pierwszy z tak bogatymi opisami zostały zebrane w jedną całość.

„Gwiezdne Wojny” to coś więcej niż seria filmów. Kultowa saga podbiła nasze serca bardzo szybko, zdobywając kolejne obszary szeroko pojętej popkultury. Znani bohaterowie pojawili się w książkach, komiksach, grach wideo, nie mówiąc już nawet o opakowaniach słodyczy i zabawkach. Kult Gwiezdnych Wojen to my – fani, którzy wciąż chcą więcej.

PlayStation 4 to pierwsza next-genowa konsola na rynku. 32 razy więcej pamięci systemowej niż PS3, innowacyjne możliwości grania, inteligentna personalizacja, zintegrowane funkcje społecznościowe, połączenie wyjątkowych treści ze zniewalającymi wrażeniami. To już nie jest zwykła konsola – to multimedialny świat nieograniczonych możliwości.

Zespół redakcyjny miesięcznika T3 postanowił zgłębić dla Was ten obszerny temat. Na ponad 150 stronach poza szczegółową analizą specyfikacji, funkcji, możliwości i akcesoriów do konsoli, znajdziecie też testy, opisy i nasze wrażenia z gier dostępnych już na rynku, a także recenzje zapowiedzianych nowości. Przedstawione gry bogate są nie tylko w uwagi redakcji, ale także komentarze samych twórców i ludzi związanych z branżą gier. Całość ilustrowana jest wysokiej jakości screenshotami i concept artami.

Nie zabraknie również wspomnień o czasach panowania wszechobecnej pikselozy. Słowem: wszystko co musisz wiedzieć o PS4, znajdziesz w naszej publikacji – przeszłość, teraźniejszość, PlayStation 4…

11 miliardów dolarów – o tyle wzrosła wartość marki Nintendo w ciągu tygodnia od premiery mobilnej gry „Pokemon Go”. Japoński gigant nie zwalnia tempa i od tego czasu ciągle udoskonala jedną z najbardziej kasowych gier smartfonowych w dziejach.

Chyba nikt nie spodziewał się, że szał na Pokemony, które zadebiutowały na konsolach Nintendo przeszło 20 lat temu, powróci z taką mocą. Na punkcie kieszonkowych potworów zwariowali ludzie na całym świecie, niezależnie od wieku, płci czy statusu społecznego.

60 milionów graczy kupiło Minecrafta, czyniąc go jedną z najlepiej sprzedających się gier na świecie w historii i najlepiej sprzedającą się na komputerach klasy PC. Skąd ten sukces? Przekonajcie się sami…

W wasze ręce oddajemy kompletny przewodnik pod koniec okresu, który był jednym z najbardziej szalonych w dziejach Minecrafta, a przynajmniej od czasu pierwszego wydania gry. Pojawiły się wersje na nowe konsole, pełnoprawny port na przenośną PS Vita, a potem wszystkie te wydarzenia przyćmiło kupno Mojang przez Microsoft, za pieniądze, jakie nie śniły się nawet Sknerusowi McKwaczowi. To najlepszy moment, żeby zapoznać się ze zmianami w świecie Minecrafta, m.in. ich opis znajdziecie w naszym niezbędniku.

Przyjrzeliśmy się dokładnie nowym wersjom Minecrafta na konsolach, a także zaprosiliśmy dwoje superfanów gry do zaciętej debaty, w której posypały się iskry z ich skrzyżowanych kilofów 🙂

Wydania książkowe

Booking

Jako booking manager dla Klubu Stodoła, zapraszam do Polski ciekawie zapowiadających się artystów zagranicznych, głównie by występowali w roli supportów dla największych polskich wykonawców.

Dwa lata pod rząd zorganizowałem także scenę Liveurope, na której wystąpiło kilkanaście wyselekcjonowanych przeze mnie i zaproszonych wykonawców z całej Europy.

  • Sztuka mała i duża
    muzyka, film, literatura, komiks, manga, teatr
    Wszystkie powyższe dziedziny były mi bardziej lub mniej bliskie zawodowo, ale stanowią też jedną z moich największych życiowych pasji. Uwielbiam kolekcjonowanie winyli i filmów. Czytam dużo, zwłaszcza literatury azjatyckiej i południowoamerykańskiej. Przepadam za albumami ze zdjęciami, teatrem, komiksem – tym amerykańskim i japońskim.
  • Gaming
    ...nie tylko jako gracz
    Po krótkiej przygodzie jako mały gracz, w wieku 11 lat zacząłem tłumaczyć pierwszą w moim życiu grę komputerową. W dzisiejszych czasach polonizacji większości tytułów już się w to nie bawię, ale pasja do samego ogrywania wszystkich możliwych tytułów ukazujących się na PS4 (z naciskiem na wszystkich) pozostała. Doszło do niej także kolekcjonowanie statui oraz pisanie fan fiction, co później przerodziło się w pisanie książek z gatunku thrillerów.
  • Weganizm
    Ambasador Happy Cow
    Zostanie ambasadorem weganizmu miasta Warszawy z ramienia międzynarodowej organizacji HappyCow było dla mnie dużym wyróżnieniem, które później skutkowało m.in. licznymi wywiadami, w których próbowałem przybliżyć ludziom idee związane z weganizmem, zero waste i szeroko pojętą ekologią.
  • Joga
    wieczny student
    Jogą na poziomie fizycznym interesuję się od wielu lat, a czytanie o teorii z nią związanej sprawia mi sporo przyjemności. Pracuję także z joginami przy kreacji materiałów wideo.

Po godzinach

Kontakt

Chcesz ze mną porozmawiać lub zaprosić do współpracy? Skorzystaj z formularza.

Możesz też napisać na adres ja(małpka)marcinkubicki.com.

    Imię

    Mail

    Temat

    Wiadomość